Zum Inhalt springen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo,

könnte mir Jemand bei der Lösung dieser Aufgabe helfen?

Ist sehr wichtig brauche ein Anwendungsfalldiagramm und ein Klassendiagramm.

Das Spiel Meiern mit der folgenden Spielanleitung soll programmiert werden.

Lesen Sie die Spielanleitung und entwerfen Sie dann mit Hilfe dieser Anleitung

· Ein Anwendungsfalldiagramm für das Spiel

· Ein Klassendiagramm für eine mögliche

Implementierung des Spiels.

Spielanleitung Meiern: Gespielt wird mit zwei Würfeln und einem Würfelbecher mit Untersetzer. Gewürfelt wird reihum.

Der Würfelnde darf den ersten Wurf verdeckt lassen.

Anschließend wird der Untersetzer mit den vom Würfelbecher verdeckten Würfeln an den nächsten Spieler weiter gegeben, wobei die gewürfelten Punkte angesagt werden müssen. Sofern der Spieler die Runde nicht begonnen hat, muss seine Ansage die vorher verkündete Punktezahl übertreffen.

Die angesagte Punktezahl kann wahr oder gelogen sein. Der nächste Spieler hat folgende zwei Möglichkeiten:

· Er würfelt selbst wie oben beschrieben und muss eine höhere Punktezahl ansagen oder

· Er kann die Ansage bezweifeln und schaut die Würfel an

Deckt ein Spieler auf, so bekommt entweder der entarnte Lügner oder der zu Unrecht Zweifelnde einen Minuspunkt. Daraufhin beginnt der aufdeckende Spieler die nächste Runde. Den geringsten Wert haben unterschiedliche Zahlen.

Dabei wird die hohe als Zehnerstelle, die niedrigere als Einerstelle interpretiert.

Darüber stehen die Paschwürfe, also zwei gleiche Zahlen. Am allerhöchsten ist der Meier, die Kombination 21. Damit ergibt sich die Reihenfolge: 31,32,41,42,43,51,52,53,54,61,62,63,64,65,11,22,33,44,55,66,21

Wurde Meier angesagt,kann man das entweder glauben und weitergeben, da man es ja nicht überbieten kann, oder man deckt auf.Er kann solange weitergegeben werden bis derjenige an der Reihe ist, der vor dem Spieler sitzt, der Meier gewürfelt hat. Hat bis dahin kein Spieler aufgedeckt,bekommt dieser Spieler einen Minuspunkt.

· Im Falle eines aufgedeckten Meiers bekommen alle anderen Spieler einen Minuspunkt

· Falls eine gleich hohe Zahl geworfen wurde,gibt es einen Richtungswechsel

· Die angesagte Zahl muss nicht höher als die von Spieler davor angesagt sein, wenn die Zahl die selbe ist wie beim Spieler davor, ist das kein Minuspunkt sondern die Runde geht weiter.

Somit kann auch beim Meier (21) weitergegeben werden bis jemand niedrigeres als 21 ansagt oder aufgedeckt wird.

Geschrieben

Erstens: dieser Forenbereich ist für Fragen zur Bedienung des Forums und für Fehlermeldungen mit der Forensoftware vorgesehen. Welche Probleme hast du mit der Bedienung des Forums?

Zweitens: dies ist kein "Hausaufgabenlöse-Forum". Was hast du dir selber für Gedanken gemacht?

Geschrieben

Ihr Informatiker seid ja solche Freaks.

Es war nur eine Frage mit einer Bitte verbunden mir bei der Lösung zu helfen.

An solchen primitiven Konversationen werde ich mich nicht beteildigen.

Geschrieben
Ihr Informatiker seid ja solche Freaks.

Es war nur eine Frage mit einer Bitte verbunden mir bei der Lösung zu helfen.

An solchen primitiven Konversationen werde ich mich nicht beteildigen.

Bitte zeig doch mal deinen Lösungsansatz. Danach kann man Schritt für Schritt schauen, ob es den Anforderungen her entspricht :-)

Geschrieben
Ihr Informatiker seid ja solche Freaks.

Es war nur eine Frage mit einer Bitte verbunden mir bei der Lösung zu helfen.

An solchen primitiven Konversationen werde ich mich nicht beteildigen.

Primitiv (im Sinne von respektlos) bist du wohl eher selbst.

Du knallst uns deine Aufgabe vor - noch dazu im erstbesten Unterforum, das genau gar nichts mit deinem Problem zu tun hat - und erwartest von uns deine Lösung.

Wir sind nicht dein Ersatz für den Klassenstreber (der dich wohl auch kaum abschreiben lassen würde, wenn du ihm auf so eine Art kommst)

Wenn du einfach abschreiben willst, ohne zu verstehen, was du da tust, dann hast du nichts gelernt. Das ist uns zu dumm (und sollte es dir eigentlich auch sein...)

Zeig uns, dass du dir Gedanken gemacht hast; sag uns, wo du Probleme hast.

Und zeig uns, dass du es zu würdigen weißt, dass wir dir helfen.

Niemand erwartet, dass du winselst oder auf Knien rutschst. Aber ein paar Grundregeln des Anstands und Respekts setzen wir voraus.

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden

Fachinformatiker.de, 2024 by SE Internet Services

fidelogo_small.png

Schicke uns eine Nachricht!

Fachinformatiker.de ist die größte IT-Community
rund um Ausbildung, Job, Weiterbildung für IT-Fachkräfte.

Fachinformatiker.de App

Download on the App Store
Get it on Google Play

Kontakt

Hier werben?
Oder sende eine E-Mail an

Social media u. feeds

Jobboard für Fachinformatiker und IT-Fachkräfte

×
×
  • Neu erstellen...