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Hallo... ich habe mir im internet ein, zwei beispiele angesehen, wie man ein Chat Programm entwickelt.

Die Übertragung/Das Empfangen wurde via StreamWriter und StreamReader implementiert.

Senden:


private System.Net.Sockets.TcpClient tcpServer;


[...]


StreamWriter swSender = new StreamWriter(tcpServer.GetStream());

swSender.WriteLine(txtUser.Text);

swSender.Flush();
Das habe ich soweit verstanden (glaube ich zumindest^^) In dem Beispiel wird ein einfacher Text verschickt
txtUser.Text

Kann mir jemand erklären wie ich ein Objekt (z.B von einer selbst erstellte Klasse)

verschicken könnte ?

Ich vermute mal, dass man das Objekt irgendwie in Bytes umwandeln muss und die dann schickt.... aber wie würde das funktionieren? bzw wie würde man am anderen Ende aus den Bytes wieder das Objekt erstellen können?

danke,

Jeff

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