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Geschrieben

Hallo,

ich versuche gerade ein Diagramm für ein Autorennen zu erstellen, bin allerdings bei der textuellen Erstellung hängegeblieben, da ich nicht so wirklich weiß, wie ich das in UML umsetzen soll.

Hier meine Idee:

- Jede Runde/Kurve erneut

-- Gegner überholen

---> Neue Position im Rennen

-- Gegner überholt werden

---> Neue Postion im Rennen

-- Unfall

--- Boxengasse

----> Neue Position im Rennen

---> Ausgeschieden

-- Boxengasse

---> Neue Position im Rennen

-- Strafe wegen Verstoß

--- Durchfahrtstrafe

----> Neue Position im Rennen

----> Ausgeschieden

-- Fahrfehler

--- Unfall

--- Gegner überholt werden

-- Fahrzeugprobleme

--- Boxengasse

----> Ausgeschieden

=> Rennen abgeschlossen, X. Position, ggf. Preisgeld

Wie würdet ihr sowas am besten umsetzen? Vielen Dank!

Geschrieben

An der ersten Verzweigung ist nur eine Bedingung, dann macht eine Verzweigung keinen Sinn.

Was passiert wenn die Aktivität "Kurve++" erreicht wird? Dann steckt der Programmablauf fest, weil kein abgehender Pfeil vorhanden ist.

Geschrieben

Wenn du von "Kurve++" direkt zum Ende springst, dann ist danach der Durchlauf des Strukturknoten beendet. Es kann dann nur eine Kurve gefahren werden?

Was passiert, wenn Runde > 35 ist?

Geschrieben

Nein, deshalb hatte ich ja auch keinen Endpunkt. Nach jeder X++ springt er oben wieder in den Test und falls die Bedingung zutrifft, geht es wieder in den Body, falls nicht wird der Loop-Node verlassen und in diesem Fall der Endpunkt erreicht. Das mit den beiden Endpunkten kommt mir irgendwie nicht ganz so korrekt vor.

Geschrieben

Hallo mal wieder,

ich möchte auf diesem Aktivitätsdiagramm basierend zwei Diagramme erstellen, die jeweils den Best-Case und Worst-Case darstellen. Welches Diagramm würdet ihr mir da empfehlen?

Gruß,

Cojones

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