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Unterprogramme


Knifnek

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Hallo Liebe Leute,

ich habe ein Problem mit einem Java Programm, das ich heute in der Schule angefangen habe zu schreiben. Mir fehlt noch das letzte Unterprogramm habe aber keine Ahnung wie ich das schreiben soll. Das wär richtig toll, wenn ihr mir helfen könntet.

Das Programm soll das Streichholzspiel 9oder Nimmspiel sein.

Hier der Quelltext:


import java.util.Scanner;


public class Streichholz  {


  public static void main (String[] args)  {


  Scanner input = new Scanner (System.in);


  System.out.println("\nStreichholz\n");

  System.out.println("\nWs dürfen max.3 Streichhölzer weggenommen werden\n");

  System.out.println();


    int h = (int) (Math.random()*12) + 12;


  boolean dran = true;


  while (h > 1) {

    if (dran)   {

      h = h - duziehst(h);


    }

    else {

      h = h - ichziehe(h);

    }


    dran = ! dran;



   }

   gewinnerermitteln(h);





  }




  private static int duziehst (int h) {

    System.out.println("es sind noch " + h + " Hölzer im Spiel");

    System.out.print(" Ihr Zug: ");

    int weg = input.nextInt ();

    return weg;

  }


private static int ichziehe (int h) {

    int nimm_weg = nimm (h);

    System.out.println("es sind noch " + h + " Hölzer im Spiel");

    System.out.print(" Ihr Zug: ");


    return nimm_weg;

  }


  private static int nimm (int h) {

    int weg = (h+3) % 4 ;                    {



     if (weg == 0) {

     weg = (int) (Math.random()*3) * 1;

     }



    return nimm_weg;

    }

  }

}

Es fehlt noch das Unterprogramm für gewinnerermitteln.

Bearbeitet von flashpixx
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zu dem Streichholzspiel:

ich kenne ein Spiel, in dem am Anfang mehrere Streichhölzer (9?) nebeneinander hingelegt werden

beide Spieler ziehen nacheinander 1, 2 oder 3 Streichhölzer

der, der das letzte Streichholz ziehen muss, hat verloren

du speicherst in einer Variable, ob man selbst gerade dran ist oder nicht

diese müsstest du auch verwenden, um zu sehen, wer der gewinner war

an und für sich dürfte das eigentlich kein großartiges Problem sein

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