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Geschrieben

Hallo

Ich habe eine Windows 7 Virtual Machine und muss da fürs Studium ein Visual Studio Projekt bearbeiten. Es ist in C++ und benutzt OpenGL, d.h. es werden die libraries OpenGL, GLUT und GLee vorausgesetzt.

Reicht es wenn ich Visual Studio installiere oder muss ich auch noch Windows SDK installieren?

Geschrieben

Ok. Wie richte ich denn die Libraries ein? Ich dachte einfach, dass ich Visual Studio und eventuell noch Windows SDK installieren kann und dann alles schon eingerichtet ist.

Alternativ wen ich es auf Ubuntu mache und einfach gedit verwende dann bräuchte ich ja auch die Libraries. Wie heissen in Ubuntu die packages für die OpenGL, GLUT und GLee libraries?

Geschrieben

Ich will noch anmerken das OpenGL in einer VM durchaus auch Probleme machen kann, sofern es eben nicht durch die Virtualisierung unterstützt wird.

Compilieren und Linken sollte auf jeden Fall funktionieren, aber mit der Ausführung könnten Probleme auftreten

Geschrieben

Wenn das fürs Studium ist wirst du nicht der erste und einzige bei euch sein der das einrichten möchte. Wird euch keine Anleitung bereitgestellt oder gibt es vielleicht gar eine Veranstaltung (Übung) in der das eingerichtet wird?

Geschrieben
Wenn das fürs Studium ist wirst du nicht der erste und einzige bei euch sein der das einrichten möchte. Wird euch keine Anleitung bereitgestellt oder gibt es vielleicht gar eine Veranstaltung (Übung) in der das eingerichtet wird?

Leider nein.

Ich vermute mal das runterladen, entpacken/installieren und in Visual Studio die Header und Lib Ordner hinzufügen ausreicht.

Und wie geht das in Visual Studio?

Weiss noch jemand wie ich die Libaries in Ubuntu einbinde?

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