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Finde den Speicherzugriffsfehler nicht :/


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Hallo, ich hab mir ein kleines C-Programm geschrieben um den Umgang mit Funktionen und Strukturen zu lernen, aber ich bekomme einen Speicherzugriffsfehler. Sieht jemand wo das Problem liegt?

Danke im Voraus. :confused:



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


struct stadt
{
int baumzahl;
int strassenzahl;

struct //struktur in der struktur
{
int kinder;
int etagen;
char namehund[32];
}haus;

};

void ausgabe( struct stadt A, int i ) //das soll die Funktion sein, die ich in der schleife aufrufe
{
printf("Ausgabe von Stadt Nr.: %d \n",i );
printf("Es gibt %d Bäume und %d Strassen \n",A.baumzahl, A.strassenzahl );
printf("Im Haus gibt es %d Kinder, %d Etagen und der Hund heißt %s \n",A.haus.kinder, A.haus.etagen,A.haus.namehund);
}

int main()
{
printf("1");
int i;
struct stadt reise[4]={ {230,10,{2,3,"Bello"}},
{1290,70,{7,4,"Hasso"}},
{2000,9,{1,4,"Goofy"}},
{40,340,{2,3,"Flash"}} };

printf("2");
while ( i != 4 )
{

printf("3");
ausgabe( reise[i], i );
i++;
}

printf("Ende\n");

return 0;
}

[/php]

Geschrieben (bearbeitet)

Ah, natürlich, vielen Dank! Es funktioniert^^

Komisch, mein Prof hat gestern erzählt, wenn eine Variable nicht initialisiert wird, dann wird sie automatisch mit 0 belegt, damit man sich keine Informationen über das, was zuvor im Speicher gestanden hat, holen kann... das ist hier wohl nicht passiert?

Bearbeitet von Kadaj
Geschrieben (bearbeitet)
Ausser man verwendet z.b. Visual Studio und den Debug Modus, in diesem werden alle Variablen mit 0 initialisiert
Das stimmt nicht.

Variablen mit statischer Lebensdauer (global oder static) werden immer default-initialisiert (für POD-Typen heißt das 0), egal ob Debug oder Release, das verlangt der Standard.

Uninitialisierte lokale Variablen initialisiert Visual C++ im Debug-Modus mit einem auffälligen Bitmuster (0xCC).

Bearbeitet von Klotzkopp

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