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gcc - Options That Control Optimization - Warum läuft es nicht?


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Geschrieben

Hallo,

ich habe mit Code::Blocks und C++ ein kleines Pong Game programmiert.

Compilieren und starten des Spiels läuft einwandfrei.

Nun wollte ich die Code Optimierung von gcc nutzen. Schalte also in den Build Options -O2 an.

Compilieren geht immer noch fehlerlos, aber mit dem starten des Spiels ist's dann vorbei.

Das Programm geht auf und wieder zu.

Das selbe Spiel bei -O1, -O3, -Os etc ...

Woran könnte das liegen?

Oder besser: Wie finde ich das herraus?

Grüße

scratch

Geschrieben
Woran könnte das liegen?
Wenn's ohne Optimierung läuft, und mit nicht, liegt es fast immer an schlampiger Programmierung. Unintialisierte Variablen, Arraybereichsüberschreitung, falsche oder fehlende Threadsynchronisierung.

Oder besser: Wie finde ich das herraus?
Den Debugger hast du schon versucht?
Geschrieben (bearbeitet)

Hi, der Wahnsinn auch nach Jahren beantwortet er hier fleissig Threads! :uli

Wenn's ohne Optimierung läuft, und mit nicht, liegt es fast immer an schlampiger Programmierung. Unintialisierte Variablen, Arraybereichsüberschreitung, falsche oder fehlende Threadsynchronisierung.

Den Debugger hast du schon versucht?

Debugger, leider nein ... ich bin noch nicht ganz durchgestiegen wie der hier funktioniert.

Aber die Lösung war so einfach => Unintialisierte Variablen

Ich habe vergessen einen bool mit "true" zu initialisieren. :upps

Danke, damit wäre das geklärt!

Bearbeitet von Scratch

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