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Geschrieben

Hi,

ich bin relativ unerfahren in der C++ Programmierung. Ich suche eine relativ einfache C++ IDE für Windows die OpenSource ist, weiterentwickelt wird und wenig Bugs enthält. Eclipse das ich für Java benutze habe ich schon ausprobiert, sagt mir allerdings für C++ nicht sonderlich zu. Mich interessieren vor allen wxDev-C++, Code::Blocks und CodeLite. Könnt ihr mir zu diesen IDEs Vor- und Nachteile nennen bzw. was sonst noch wissenswert ist.:confused:

Geschrieben

Installier dir doch alle und probiers ein wenig aus. Bloodshed Dev-C++ wird übrigens auch wieder weiterentwickelt, während Code::Blocks im Moment keinen so lebendigen Eindruck macht.

Würde ich C++ machen würde ich vermutlich Netbeans nutzen, weil ich das nutzen würde, würde ich in Java programmieren. Aber das ist ähnlich umfangreich wie Eclipse.

Geschrieben
Was hast du davon das die IDe OpenSource ist?

Das sie vermutlich nix kostet. ;) Kann natürlich auch eine ideologische Sache sein.

ich fand visual studio express eigendlich ganz gut

Dürfte in der Handhabung einfach sein als mit den GNU-Compilern kämpfen zu müssen, falls der Op Windows benutzt.

Geschrieben

Hi,

wenn es auch was exotischeres sein darf und es nicht zwangsläufig opensource sein muss sondern nur kostenlos, dann kann ich dir den Qt Creator empfehlen.

Ich teste den aktuell auch grad aus und bin bis jetzt eigentlich recht zufrieden.

Mit dem Teil kannst du neben Windows Programmen auch Linux und Mac OSX Programme schreiben.

lg

Gateway

Geschrieben
Warum nicht NotePad++ ausprobieren?

Vielleicht weil ich keinen Bock habe make-Files zu schreiben. Ausserdem empfehle ich dir mal größere objektorientierte Programme nur mit Editor und Compiler zu schreiben. Ich weiß das es geht, aber Spaß macht es nicht unbedingt.

Geschrieben
Ausserdem empfehle ich dir mal größere objektorientierte Programme nur mit Editor und Compiler zu schreiben.

Was hat Objektorientierung mit der IDE zu tun? Erklaer mir das mal bitte.

Geschrieben

Tool Support, Refactoring wird mit vim und sed bei Klassen schwieriger. In rein imperativen Umgebungen reicht es wenn du deinen Ausdruck auf alle Funktionen schmeißt die du includest, bei Klassen müsstest du den gleichen Spaß dann auch noch für alle davon erbenden Klassen anwenden.

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