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Hintergrundfarbe eines Dialogs ändern

Empfohlene Antworten

Veröffentlicht

Hali-Halo,

Wisst Iht wie man die Hintergrundfarbe eines Dialogs ändern kann, ich bräucht eine weisse Hintergrundfarbe, will aber kein Bitmap verwenden.

P.S: Hoob die MFC !!!

Wenn du mit VC arbeitest...

Hast du es schonmal mit CDC::SetBkColor versucht ???

MSDN gibt weitere Tips zu SetBKColor

bis denn

:D

Also folgendermassen:

Wenn du nur die Hintergrundfarbe ändern willst, ist das ganz einfach:

VC++ erstellt dir lauter lustige Dateien,

dein Dialog wird von irgendwoher aufgerufen, nämlich

von der "haupt"cpp deines projektes,

da gehst du rein und suchst den aufruf

dlg.DoModal(); <--damit wird dein Dialog aufgerufen,

jetzt setzt du vor's DoModal

	

COLORREF clrCtlBk		= RGB(229, 229, 229);

COLORREF clrCtlText		= RGB(0, 0, 0);

SetDialogBkColor(clrCtlBk, clrCtlText);

Ist glaub ich selbsterklärend oder? Wenn du deien Dialog mit ner BMP tapezieren willst, geht das auch, is auch net kompliziert, also: Öffne deinen Dialog im VC++, nun klickst du rechts drauf, wählst "Ereignisse..." nun suchst du dir links die Nachricht WM_CTLCOLOR, doppelklickst diese, nun klickst du sie rechts an und klickst auf "Code bearbeiten..."(oder so ähnlich) nun steht da schon eine Zeile Quellcode, nämlich:
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
Diese Kommentierst du aus und knallst folgende Zeile stattdessen rein:
HBRUSH hbr = CreatePatternBrush(LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP_BACK)));
Ok, statt IDB_BITMAP_BACK musst du halt deine Bitmap-Ressource reinschreiben. Nun müsste alles tapeziert sein, wenn du willst dass der Text durchsichtig ist, schreibst du unter der neuen Zeile Quelltext noch:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

Und simmsalabimm, funktioniert des und sieht lustig aus!

bye

JO :)

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