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Methode oder Objekt an Frame übergeben


evp

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Beim Konstruktor der zweiten Frame-Klasse uebergibts du eine Referenz auf das Objekt der ersten Frame-Klasse. In der zweiten Klasse speicherst du dann diese Referenz in einem Feld und kannst damit dann jederzeit auf die Felder/Methoden des ersten Frame-Objektes zugreifen.

Es gibt auch eine unsaubere Loesung (geht nur, wenn du von jeder Frame-Klasse max. ein Objekt hast): du deklarierst die spannenden Methoden/Felder der ersten Frame-Klasse als static. So kannst du dann von ueberall im Programm mit Klassenname.Methodenname darauf zugreifen.

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Hi!

Versuch es mal so:

MyFrame fooFrame1 = new MyFrame();

MyFrame fooFrame2 = new MyFrame(fooFrame1);

class MyFrame {

MyFrame fooFrame;

MyFrame(){

super();

}

MyFrame(MyFrame fooFrame){

super();

this.fooFrame = fooFrame; // Hier speicherst du den ersten Frame

}

void lala(){

fooFrame.setVisible(false);

}

}

hth

Hardi

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