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Geschrieben

Na, habt ihr auch schon alle fleissig dass neue "großartig multimediale" Windows XP ausprobiert?

Von wegen ... der integrierte Media-Player unterstützt bei weitem nicht alle Codecs von MPEG-Filmen und dergleichen. Bei vielen Filmen spielt er einfach nur den Ton, bei anderen nur die Bilder, andere kann es überhaupt nicht ab.

Ist ja total komfortabel für Multimedia-User *hrmpf*

Habt ihr ähnliches erlitten oder liegt es an meiner Unfähigkeit das BS ordnungsgemäß zu installen?? :mad:

Geschrieben

Hi

Hast du den denn mal Codecs runterladen lassen übers Internet? Kann sein, dass der noch nicht alle standardmässig drauf hat. Ansonsten mal den letzten Media-Player mit allen verfügbaren Codecs runterziehen.

Geschrieben

Moin...

ich hab das gleiche Problem... :(

zwei neuinstallierte Systeme eins mit Win98SE und eins mit XP auf beiden wird DivX 3.20 und 4.01Full installiert...

98 liest alle AVIS MPGS etc nur XP nicht... mal hab ich nur Sound und mal gar nix... einige Filme wiederrum die im Mediaplayer unter XP nicht laufen kann ich mit dem Playa abspielen der bei DivX 4.01 dabei ist... also muß der Codec doch da sein... nur der dumme Mediaplayer rafft das nicht :mad:

Ach und die PC Praxis CD hilft auch nicht weiter... diese Mediacodesc bewirken gar nichts unter XP... :(

Kann man irgentwie auslesen welche Codecs unter W98 installiert sind vieleicht kann man ja so rausfinden welcher Codec in XP fehlt...

Geschrieben

Hi

Ihr wisst aber, dass bei XP zwei Mediaplayer installiert sind, oder?

Einmal nennt der sich einfach nur mplayer.exe und der andere mplayer2.exe. Der divx-codec wird jedoch nur bei einem von beiden installiert. Welcher davon das war, weiss ich jedoch auch nicht mehr.

Geschrieben

Äh nö...

Aber jetzt weiß ich warum XP 1 Gig größ ist... wenn die Deppen immer alles doppelt und dreifach installieren... :mad:

Ich werds heute abend mal testen... mal sehen was das bringt...

Geschrieben

Also der Code für ein hyprageniales Spiel geht meist kaum über 5 Megabytes raus. Da frägt man sich echt, warum die gleich ganze Gigabytes benötigen. Wahrscheinlich sind halt noch alle Debug-Infos, Hallos-an-die-Nachwelt und Sources noch mitincluded und dazu gleich obendrauf noch von jedem Mpegs, Spysoft und Fotos versteckt. Warum sind übrigens 1000 Treiber drauf? DIe wollen einen ja doch eh zwangsregistrieren lassen, da könnten die doch gleich alles Unnötige ins Internet auslagern und schon wäre das Ganze handlich auf eine Mini-CD gebrannt.

<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 08. November 2001 22:04: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von Crush ]</font>

Geschrieben

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Crush:

<STRONG>Also der Code für ein hyprageniales Spiel geht meist kaum über 5 Megabytes raus. Da frägt man sich echt, warum die gleich ganze Gigabytes benötigen. Wahrscheinlich sind halt noch alle Debug-Infos, Hallos-an-die-Nachwelt und Sources noch mitincluded und dazu gleich obendrauf noch von jedem Mpegs, Spysoft und Fotos versteckt. Warum sind übrigens 1000 Treiber drauf? DIe wollen einen ja doch eh zwangsregistrieren lassen, da könnten die doch gleich alles Unnötige ins Internet auslagern und schon wäre das Ganze handlich auf eine Mini-CD gebrannt.</STRONG>

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