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Geschrieben

Also jeder Eintrag in meinem Tree soll ein anderes Icon haben als das Default Icon.

Und ich möchte diese Icons mit meinen eigenen ersetzen.

So wie man das mit dem FrameIcon auch ändern kann...

setIconImage(new ImageIcon("Icon.jpg").getImage());

Mark

Geschrieben
Original geschrieben von wir4undbilbo

Also jeder Eintrag in meinem Tree soll ein anderes Icon haben als das Default Icon.

Und ich möchte diese Icons mit meinen eigenen ersetzen.

So wie man das mit dem FrameIcon auch ändern kann...

setIconImage(new ImageIcon("Icon.jpg").getImage());

Mark

Ich meinte willste nur ein neues defaultIcon oder willst Du z.B für Eintrag A das A Icon für Eintrag B das B Icon usw.

Peace,

Geschrieben

Also Du willst verschiedene Icons einsetzten. Dann mußt Du dir ein eigenes TreeModel schreiben. Ich hab da was im Swing-Buch von Oreilly, aber das is zuhause. Ich guck mal ob die Listings nicht zulange sind. Wenn sie kurz genug sind Poste ich mal die beispiellistings. Aber um ein eigenes TreeModel kommst Du AFAIK nicht rum.

Peace,

Geschrieben

Hast du hinter deinen Nodes verschiedenartige Objekte (also Objekte von unterschiedlichen Klassen) hinterlegt?

Wenn ja, dann reicht es, wenn du dir einen eigenen TreeCellRenderer schreibst, den du von DefaultTreeCellRenderer ableitest. Abhaengig vom Node-Objekt kannst du dir dann ein anderes Icon anzeigen lassen.

Die Icons kannst du entweder in deinem Renderer definieren oder du machst folgendes: Jedes Objekt, dass in den Tree gelangen kann implementiert bspw. eine Schnittstelle ITreeObject mit einer Methode "public ImageIcon getIcon()". Im Renderer musst du dann nur noch diese eine Schnittstelle abfragen und holst dir das Icon von dort - so ist der Renderer besser wieder verwendbar....

(Wie du dir einen TreeCellRenderer schreibst, schaust du am besten bei den Swing-Tutorials von Sun nach - da sind sie ganz gut beschrieben.)

Gruß

Snowghost

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