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Virtueller Destruktor


CyberDemon

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Hi Programmers!

Ich habe gerade in einem Buch (C++ in 21 Tagen) gelesen, das man den Destruktor virtuell deklarieren soll, sobald eine Funktion in der Klasse virtuell ist bzw. wird.

Doch ich habe nirgendwo gefunden, warum man das machen sollte. :(

Also: Warum muß der Destruktor virtuell sein :confused:

Thanx 2 all!!! :)

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Hi,

ich bin mir nicht ganz sicher aber man deklariert eine Methode doch nur virtuell wenn sie

in einer abgeleiteten Klasse neu definiert wird?

Wenn ja dann muß in der abgeleiteten Klasse der Destruktor ja auch dementsprechend

neu definiert werden, das passiert aber glaube ich dann automatisch wenn er virtuell definiert

ist.

Gruß

Guybrush

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Originally posted by CyberDemon

Also: Warum muß der Destruktor virtuell sein :confused:

Virtuelle Funktionen verwendet man, wenn man auf ein Objekt einer abgeleiteten Klasse über einen Zeiger auf eine Basisklasse zugreift. Wenn aber der Destruktor nicht virtuell ist, wird nur der Basisklassendestruktor aufgerufen, was meist nicht das ist, was man will.

Ein Beispiel:

[color=blue]class[/color] [color=blue]Base[/color]
{
[color=blue]public[/color]:
[color=blue]Base[/color]() {}
[color=blue]virtual[/color] ~[color=blue]Base[/color]() {}
};

[color=blue]class[/color] [color=blue]Derived[/color] : [color=blue]public[/color] [color=blue]Base[/color]
{
[color=blue]public[/color]:
[color=blue]Derived[/color]() : [color=blue]Base[/color](), [color=darkred]p[/color]([color=darkblue]0[/color])
{
[color=darkblue]p[/color] = [color=purple]new[/color] [color=blue]char[/color][[color=darkblue]4[/color]];
}

~[color=blue]Derived[/color]()
{
[color=blue]if[/color]( [color=darkblue]p[/color] ) [color=blue]delete[/color] [color=darkblue]p[/color];
}

[color=blue]private[/color]:
[color=blue]char[/color]* [color=darkblue]p[/color];
};

[color=blue]int[/color] [color=darkred]main[/color]()
{
[color=blue]Base[/color]* [color=darkblue]pBase[/color] = [color=purple]new[/color] [color=blue]Derived[/color];

[color=green]// wenn Base::~Base nicht virtuell ist, wird hier nicht[/color]
[color=green]// Derived::~Derived aufgerufen, sondern nur Base::~Base,[/color]
[color=green]// und p wird nicht freigegeben![/color]
[color=blue]delete[/color] [color=darkblue]pBase[/color];
} [/CODE]

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