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Geschrieben

Moin,

hab da mal ne frage: Ist es besser bzw. einfacher ein Programm, in diesem Fall Schiffe versenken, für Konsole oder für MFC zu programmieren? Im C++ Builder. Aussehen is ja wurscht, es geht nur darum ob es überhaupt bei beiden Versionen (Konsole/MFC) funktioniert, weil nämlich, das Spiel soll Netzwerfähig werden. Also bräuchte ich von euch den tipp, ob ich das besser in Konsole oder in MFC programmiere (irgendwie wiederhole ich mich ständig)

:confused:

Geschrieben
Ist es besser bzw. einfacher ein Programm, in diesem Fall Schiffe versenken,

für Konsole oder für MFC zu programmieren?

Das kommt drauf an wie es aussehen soll, die Funktionalität von Schiffeversenken

ist ja bei beidem die Selbe.

Im C++ Builder.

Wenn ich mich nicht schwer täusche geht da beides nicht.

Konsolenanwendugen sowieso nicht, sondern nur Windowsapps. und

die MFC (Microsoft Function Classes) gibts (wie der Name schon sagt)

nur bei Microsoft.:)

Gruß

Guybrush

Geschrieben

oh ja, :)

hab halt C++ mit Visual C++ angefangen, deshalb.

Ähhh,

ich versuchs zuerst ma in WindowsApps, oder wie das heißt, kann ich, falls es klappen sollte, den link zu dem programm hier irgenwo posten?

Geschrieben
ich versuchs zuerst ma in WindowsApps, oder wie das heißt

Damit meinte ich Windowsapplikationen;) , beim Borland Builder hat man, soweit

ich mich erinnern kann, nur die Möglickeit Windowsprogramme mit grafischer

Benutzeroberfläche zusammenzuklicken.

Wenn du gerade erst angefangen hast, würde ich dir empfehlen das

als Konsolenanwendung versuchen zu programmieren. Das sieht zwar nicht

so toll aus, aber du mußt dich erstmal nur um die Funktionalität von deinem

Spiel kümmern.

Gruß

Guybrush

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