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sockets receive schleife hält andere funktionen auf


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hi,

ich versuche gerade eine applikation zu schreiben welche als client agiert. sie sollte text senden um empfangen können. das senden funktioniert schon. jedoch wollte ich nun das empfangen implementieren, leider bin ich mir nicht im klaren wie ich das machen soll ohne die anderen funktionen aufzuhalten. senden wird zb erst ausgeführt wenn der user text eingegeben hat und auf den dementsprechenden button clickt. allerdings verfängt sich das programm halt in dieser "endlosschleife".

meine suche hier im forum ergab einen hinweis auf die PeekMessage() funktion. aber mit dieser komm ich nicht ganz zurecht. kann mir jemand vielleicht tipps geben wie ich das lösen könnte? wäre evtl poll() eine alternative? das ganze ist für windows mit gui gedacht... wie gesagt es funktioniert bisher alles bis auf das empfangen...

gruß

ralf

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