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Geschrieben

Hey Leute,

zwei Fragen:

1. Ich möchte gerne in der Konsole die Farben (Hintergrund und Schrift) ändern. Dies geht soweit, dass ich die 16 Farben benutzen kann, die standardmäßig eingestellt sind. Ich würde aber selber gerne die RGB-Werte dieser Standardfarben definieren oder aber - was noch besser wäre - mehr Farben (16 Millionen mit RGB?) benutzen.

2. Ich würde gerne, auch in der Konsole, einzelne Pixel zeichnen. Wie mache ich das?

Geschrieben
Original geschrieben von PuppetMaster

textattr(), textcolor(), textbackground();

Jaja, das kenn ich (sind die beiden letzten nicht Pascal-Befehle?) Gibts die in C++?

Ich hab sie mir nämlich selber geschrieben. Aber mehr als 16 Fraben ist doch da nicht drin, oder? Wenn ja, dann bitte erklären!

Geschrieben
Original geschrieben von PuppetMaster

Hi

vielleicht hift dir das ja weiter:

textattr(), textcolor(), textbackground();

Mfg Puppet

Er hat ja geschrieben das er das bereits kann:)

@Stevie

Ich glaube nicht das das ohne weiters möglich ist.

Die einzigste Möglichkeit dir mir einfällt, wäre das du dir ein HANDLE zu der

Konsole hohlst, dir mit dem Handle einen Device Context erstellst und

dann die GDI Funtkionen von Windows benutzt, allerdings weiß ich nicht

in wieweit du auf Windowsnachrichten reagieren kannst, wenn du die

Konsole z.B. neu zeichnen mußt

Gruß

Guybrush

  • 2 Jahre später...

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