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Geschrieben

Ich hab da mal wieder ein kleines Problem ;-)

Und zwar möchte ich, während eine Methode in CMainFrame abgearbeitet wird den Mauszeiger verändern und später wieder den normalen Pfeil anzeigen.

Dass klappt auch soweit, nur muss die Maus nach Ablauf der Methode wieder bewegt werden, damit der Standardpfeil angezeigt wird.

Wenn man die Methode per Mausklick aufruft ist das auch kein Problem, nur wenn man es per Shortcut macht, denkt man halt, die Methode ist noch nicht abgeschlossen...

Das ganze sieht bei mir so aus:

void CMainFrame::yxz()

{

SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_APPSTARTING));

/*

Tu was...

*/

SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));

}

Geschrieben

Hab ich vergessen zu schreiben, dass habe ich auch schon probiert und es klappt auch nicht.

Etwa so in der Art:

void CMainFrame::xyz()

{

SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_APPSTARTING));

/*

...

*/

SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));

CPoint Point;

GetCursorPos(&Point);

SetCursorPos(Point.x+1,Point.y);

}

Geschrieben

Den Thread habe ich auch schon gefunden, aber hier wird der Mauszeiger geändert wenn er sich über einen Button bewegt und wenn er den Button verlässt wieder zurückgesetz.

Dass heißt die Maus wird bewegt, dann klappts ja auch bei mir...

Geschrieben

Hab mal etwas gesucht und gefunden: genau das was du möchtest, mit dem Unterschied, daß es bei mir funktioniert. Vieleicht stimmt ja was mit dem Rest des Codes nicht..Poste doch mal die gesamte funktion.

Geschrieben

Jetzt klappts bei mir auch! :D

Ist schon doof wenn man eine if-Anweisung mit einem return hat, und in der den Mauszeiger nicht wieder zurücksetzt...

Man bin ich blöd!!!

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