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Skins unter API oder MFC


ComputNik

Empfohlene Beiträge

Hallo,

Ja wie der Titel sagt will ich mit (am besten API) eine Anwendung schreiben die Skins hat.

Wie z.B. Winamp.

Wir müssen in der Schule eine analoge Uhr Programmieren.

Verwendet wird Visual Studio 6.0

bin dankbar für Links und empfehlungen über Skins.

Wenn jemand noch nen genialen tipp für ne analoge uhr hat würde ich mich auch freuen. Ich weis noch nicht richtig wie ich das mit den Zeigern machen soll.

Das Skinn ist aber erstmal wichtiger.

thx

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Ich weiß ehrlich gesagt nicht so genau was du dir unter "skin" vorstellst. Bei

der Winamp z.b. sind das ja nur ein paar Bilder die die Oberfläche verschieden

gestallten. Wenn du sowas machen willst müßtest du ja einfach nur irgendwo ein

Bild ablegen was du in deiner Uhr darstellst und gegebenenfalls eine Funktion

das Bild auszusuchen.

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Runde bzw. beliebig geformte Fenster kannst du mit

SetWindowRgn realisieren. Die Funktion braucht

ein Regionhandle als Übergabe das du z.B. für ein rundes

Fenster von CreateEllipticRgn bekommst.

Ich würde an deiner Stelle erstmal das Fenster nur und

machen, beliebige Formen sind zwar auch nicht so

aufwendig zu realisieren, allerdings musst du die Anordnung

der Elemnte in deinem Fenster irgendwo mitspeichern.

Das mit den Zeigern könntest du in etwa so machen



  // nSecond enthält die Sekunden der aktuellen Uhrzeit

  // Der Umfang des Kreises ist 2PI --> PI*2 / 60 entspricht dem Weg 

  // den der Zeiger zurücklegen muss für 1Sekunde

  // - PI/2 ist dafür gedacht damit der Zeiger oben anfängt und nicht links


  x = nSecond * ((PI * 2) / 60) - PI / 2;


  // Den Endpunkt des Zeigers malen  


  ZeichnePunkt(Cos(x) * 1000 + 1100, Sin(x) * 1000 + 1100);


  // für Stunden würde das so aussehen

  x = nHour * ((PI * 2) / 24) - PI / 2;


Hoffe das hilft dir...

Gruß

Diablo999

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