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Geschrieben

Hallo,

hab ein Programm mit MFC geschrieben.

Jetzt hab ich da noch diese Abfrage mit drin.

Aber irgendwie bringt der mir immer die MessageBox.

An was kann das liegen?

void CClientDlg::OnBSenden()

{

if(m_strIMsg != "")

{

GetDlgItemText(IDC_EMsg, m_strIMsg);

m_ctlOMsg.AddString(m_strIMsg);

SetDlgItemText(IDC_EMsg, "");

}

else

{

MessageBox("Es wurde kein Text eingegeben!");

}

}

Gruß

TripleD

Geschrieben

versuch so:


void CClientDlg::OnBSenden()
{
if(!m_strIMsg.IsEmpty( ) )
{
GetDlgItemText(IDC_EMsg, m_strIMsg);
m_ctlOMsg.AddString(m_strIMsg);
SetDlgItemText(IDC_EMsg, "");
}
else
{
MessageBox("Es wurde kein Text eingegeben!");
}
}

[/PHP]

Geschrieben

Hi,

erst mal danke für deine

Hilfe.

Mit deiner lösung kann ich einmal was eingeben, aber

danach sperrt er wieder mit der MessageBox.

TripleD

Geschrieben
Hi,

erst mal danke für deine

Hilfe.

Mit deiner lösung kann ich einmal was eingeben, aber

danach sperrt er wieder mit der MessageBox.

TripleD

if(!m_strIMsg.IsEmpty( ) )
{ GetDlgItemText(IDC_EMsg, m_strIMsg);
m_ctlOMsg.AddString(m_strIMsg);
SetDlgItemText(IDC_EMsg, "");
}[/PHP]

Wie soll das denn auch funktionieren?

Du ueberpruefst, ob dein String m_strIMsg nicht leer ist und willst ihn dann mit dem Text deines Steuerelements (ich nehm mal an ne Editbox oder sowas) fuellen. Ich kann den Sinn der Abfrage nicht ganz nachvollziehen.

Erklaers doch bitte mal :)

Goos

Geschrieben
Hi,

erst mal danke für deine

Hilfe.

Mit deiner lösung kann ich einmal was eingeben, aber

danach sperrt er wieder mit der MessageBox.

TripleD

setz brakpoint und schau was steht in m_strIMsg, da ich vermute, dass die Variable nicht aktualiesiert ist also CWnd::UpdateData

im spiel briengen

Geschrieben

So, ich habs jetzt.

Bevor er das Feld m_strIMsg verkelichen kann,

muss er ja erst mal das Feld auslesen:

void CClientDlg::OnBSenden()

{

GetDlgItemText(IDC_EMsg, m_strIMsg);

if(m_strIMsg != "")

{

m_ctlOMsg.AddString(m_strIMsg);

SetDlgItemText(IDC_EMsg, "");

}

else

{

MessageBox("Es wurde kein Text eingegeben!");

}

}

Danke für deine Hilfe.

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