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Bitmap auf Dialoge bei Windows CE


Anfänger12

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Ich möchte auf einem Dialog ein BMP-Bild (256 Farbe) als Hintergrund darstellen.

Ich habe folgenden Code ausprobiert, ohne Erfolg.

CWnd* pWnd = GetDlgItem (IDD_DIALOG);

CPaintDC dc(pWnd);

CDC pControlDC;

CBitmap bit;

bit.LoadBitmap(IDB_HINTERGRUND);

pControlDC.CreateCompatibleDC(&dc);

pControlDC.SelectObject(&bit);

dc.BitBlt(0,0,100,50,&pControlDC,0,0,SRCCOPY);

Was ist daran falsch?

Der Compiler meldet keinen Fehler. Die Anwendung auf dem PocketPC zeigt aber kein Bild.

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Die MSDN Library sagt zu CPaintDC:

A CPaintDC object can only be used when responding to a WM_PAINT message, usually in your OnPaint message-handler method.

Das ganze muss also in OnPaint stehen.

Was ist IDD_DIALOG?

Und nochmal: Prüf die Rückgabewerte der Funktionen!

Was liefern GetDlgItem, LoadBitmap und BitBlt zurück? Das sind die absoluten Grundlagen der Fehlersuche.

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