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Geschrieben

Wie kann ich folgende Methode verwirklichen?


unsafe public int Write(void* data, int length)
{
stream.Write((byte[])data,0,length);
return 0;
}
[/PHP]

stream ist eine Instanz von FileStream.

Bzw. kennt jemand einen besseren Weg? Das unsafe gefällt mir irgendwie nicht.

Ich möchte der Funktion halt etwas beliebiges übergeben was dann in die Datei gespeichert wird, aber der Compiler meckert bei dem cast von data.

Geschrieben

Übergib ein Okjekt vom Typ Object. Oder besser Du unterstützt Serilisation, dann kannst Du alle Objekte in den Stream schreiben, die serialisiert werden können.

Beliebiger als Object geht nicht.

Geschrieben

Habs jetzt mit Object probiert, aber er meckert immer noch. Hob folgendende beiden Möglichkeiten probiert:


unsafe public int Write(Object data, int length)
{
stream.Write(data.ToString(),0,length);
return 0;
}
[/PHP]

[PHP]
unsafe public int Write(Object data, int length)
{
stream.Write(data.ToString().ToCharArray(),0,length);
return 0;
}

Bei beiden heißt es das der entsprechende Datentyp nicht in byte[] konvertiert werden kann

Geschrieben

Du kannst ein char Array (Unicode!) auch nicht einfach in ein byte Array casten. Du könntest stattdessen folgendes schreiben:

byte[] b = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(data.ToString().ToCharArray());

stream.Write(b,0,b.Length);

Du kannst natürlich auch jedes andere Encoding benutzen.

Für Dein Ursprungsproblem solltest Du allerdings Serialization benutzen (ToString() ist dafür per Default ungeeignet ungeeignet, Du müsstest die Funktion mindestens für Dein Problem passend überladen), denn mit obigen Beispiel würdest Du per Default nur den Namen/Typ der Klasse als Text speichern, nicht den Zustand des Objektes.

Geschrieben
Hmm also bei C war das alles einfacher :rolleyes:

Das liegt aber eher daran, dass du C# wie C zu benutzen versuchst. ;)

Viele erprobten Vorgehensweisen sind nicht von einer auf eine andere Sprache übertragbar.

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