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Geschrieben

Hi Leute,

bin gerade dabei mit java Graphics so ne art snake zu schreiben.

Da mein Snake aber ein Hintergrundbild haben wird(dieses wird jedesmal vor der Schlange gezeichnet) flimmert die Schlange manchmal kurz.

Gibt es eine Möglichkeit das vielleicht erst mal in so eine Art Pseudo-Frame rein zu zeichnen und das am ende dann nurnoch gleich zu setzen?

Geschrieben

Gibt es klar möglichkeiten:

Ich weiß nicht ob ich es noch zusammen basteln kann:

1. Du erzeugst dir erst eine Kopie deines Graphicsobjektes

2. In dieses machst du dann alle Zeichnungen

3. Aus dem Ziehst du dir dann das Bild schreibst das dann auf deinen Eigentlichen Graphics.

Ich hatte das mal gemacht. Aber ich bin heute nicht in der Verfassung das auf Anhieb richtig herzustellen.

Sorry

Markus

Geschrieben

danke war ein guter ansatz.

Hab mir jetzt ein Image erstellt und dann in das image.getGraphics().drawLine(x,y,x2,y2);

und am ende musste ich bloß noch von meinen frame:

frame.getGraphics.drawImage(image);

Frisst halt in meinen speziellen Fall nur schlappe 50% CPU aber das geht schon mal für nen billiges Snake oder?

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