lele Geschrieben 21. Mai 2005 Geschrieben 21. Mai 2005 Hallo, ich hab die Aufgabe in eine gegebene Umgebung, Effekte wie Nebel, Licht (z.B. als Scheinwerfer) und evt. auch Regen einzubringen.. Mehr als grundlegende Kenntnisse, konnte ich mir aus Zeitmangel leider noch nicht aneignen! Würde mich super freuen, wenn mir jmd ein paar hilfreiche Tipps geben könnte! Vielen Danke schonmal.. vlg lele Zitieren
Aiun Geschrieben 24. Mai 2005 Geschrieben 24. Mai 2005 ich habe mich noch nicht wirklich mit java 3d beschäftigt aber hoffentlich bald. ein paar dinge die wichtig sind. "distanznebel" oder Wetternebel wenn du beweglihcen Nebel machen willst der zum Wetter gehört, landest du vermutlich schnell bei Partikeleffekten.... gleiches ist theoretisch auch der Regen... Licht dürfte weniger ein Problem sein, Lichtquellen sollte Java3d irgendwie vorbieten *grmbl* *sich das mal angugen muss* Zitieren
lele Geschrieben 25. Mai 2005 Autor Geschrieben 25. Mai 2005 Also bei Licht scheint es wirklich kein Problem zu. Da bietet Java eine Menge an, hab ich gemerkt. Von Partikeleffekten, hab ich leider überhaupt keine Ahnung. Hört sich aber gut an. Als zusätzliches Problem, hab ich leider noch Zeitdruck.. Aber Regen wäre echt klasse!! Als Nebel müsste eigentlich normaler Nebel (Vorgabe von Java) reichen, da es hauptsächlich darum geht, dass Ende des Terrain zu verschleiern. auf jeden Fall schonmal Danke! Grüsse lele Zitieren
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