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Geschrieben

Hallo!!

Ich hoffe mir kann jemand helfen ich verstehe das problem was ich hab überhaupt nicht! Ich hoffe auch das ich es so schildern kann das ihr es auch versteht!

Also:

Ich hab ein Tabelle: Spalte Von und Spalte Bis. Standardeinstellung sind das in der ersten Zeilte in der Spalte Von eine 1 steht und in Spalte Bis steht ein plus

Am anfang steht mein Cursor in der 1 Zeile auf Spalte Von. Drücke ich nun die Enter - Taste springt der Cursor auf die Spalte Bis. Wenn ich nun nochmal Enter - Taste drück soll der Cursor in die 2 Zeile auf Spalte Von springen und den Wert der Spalte Von in der ersten Zeile + eins nehmen und in die 2 Zeile auf Spalten von springen!! usw..

Ich hoffe das war jetzt einigermassen verständlich! Einfach zweimal lesen dann wirds glaube klarer.

So nun kommt das problem:

Es funktioniert wenn ich einen Breakpoint auf die Methode sezte. Wenn ich das nicht mache funktioniert es nicht!! kapiert das jemand??

Hier der Quellcode:


int iKey = e.KeyValue;

[COLOR=DarkRed]if(iKey == 13)  // Return[/COLOR]

{

   int iAktRow = fpKontaktGrid.Sheets[0].ActiveRowIndex;

   int iAktCol = fpKontaktGrid.Sheets[0].ActiveColumnIndex;


   if(iAktCol == 0)

  {

	fpKontaktGrid.Sheets[0].SetActiveCell(iAktRow,iAktCol+1);


  }

  else

  {

       System.EventArgs eg = null;


       [COLOR=DarkGreen]if(iAktRow+1 == iAnzahl) // Letze Zeile[/COLOR]

             BtnNew_Click(0, eg);

       else

       {

	fpKontaktGrid.Sheets[0].SetActiveCell(iAktRow+1,0);

       }

  }

}

Denn Breakpoint setzt ich immer auf die gleiche Zeile (rot). Wenn ich ihn nicht setzt kommt der Compiler anscheinend gar nicht erst in die Methode da ich mal einen Breakpoint woanders (grün) gesetzt hab.

Bitte bitte helft mir ich werd noch .....

Für weitere fragen steh ich natürlich zur verfügung!!

Danke schon mal!! :e@sy

Geschrieben

Hallo,

in welchem Ereignis steht deine funktion ?

Schreibe deine Funktion in das "KeyPress" Ereignis und test das ganze nochmal

Du musst dazu die Zeile "int iKey = e.KeyValue;" in "int iKey = e.KeyChar;" ändern.

.

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