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Geschrieben

Hi,

Kann mir vielleicht jemand sagen, was dieser Ausschnitt vom Quelltext bewirkt? Er wurde beim Erstellen meines Windows-Forms hinzugefügt.

protected override void Dispose( bool disposing )

        {

            if( disposing )

            {

                if (components != null) 

                {

                    components.Dispose();

                }

            }

            base.Dispose( disposing );

        }  

 

Ich bräuchte es für eine Doku.

Mfg,

Reality

Geschrieben

Irgendwelche Komponenten (components) werden zerstört, anschließen dasgleiche bei einer Base... aber welche das genau sind lässt sich ohne weiteren Source nicht sagen.

Geschrieben
Kann mir vielleicht jemand sagen, was dieser Ausschnitt vom Quelltext bewirkt?

Wenn Dispose von User-Code aufgerufen wird, dann wird für das Objekt "components" die Dispose Methode aufgerufen. Danach wird die Dispose-Methode der Parent-Klasse in jedem Fall aufgerufen. Für eine genaue Beschreibung zur Implementation von Dispose, lies die Dokumentation vom IDisposeable interface.

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