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Simulation der Keyboard- Schnittstelle für ein DOS- Programm


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Hallo,

ich habe ein altes, umständlich zu bedienendes DOS- Programm, das ich über ein VC++- Programm steuern möchte.

Inzwischen hab ich mir ein Programm geschrieben, das einem normalen 32Bit- Konsolenprogramm, das aus meinem Windows-Programm heraus gestartet wird, Daten über eine Pipe an Stdin schickt. Das Konsolenprogramm verarbeitet diese und ich bekomme über eine zweite Pipe die Daten, die das Konsolenprogramm in seinen StdOut schreibt zurück.

So weit so gut, aber wenn ich das Ganze mit meinem DOS- Programm durchlaufen lasse, kann ich grad noch den Prozess starten und dann ist die Verbindung zwischen den beiden Prozessen abgebrochen.

Hat jemand ne Idee, warum das mit dem DOS- Programm nicht funktioniert.

Kann ich die Keyboardschnittstelle für einen Kindprozess auch direkt ansteuern? (also nicht über Stdin?)

Was funktioniert, den Ingabestrom aus einer Datei zu holen. Allerdings ist das nur ein statischer Weg, der mich nicht weiterbringt.

gruss

ziba

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