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Geschrieben

Kann mir jemand die passende Antwort mit Rechenweg sagen...

Grafikkarte hat folgende techn. Daten:

AGP 4x, Geforce4 MX420, Speicher 64MB DDR SDRAM, Chiptakt 250MHz

Welche Monitoreinstellung lässt die Karte zu??

Greez from MuniX ;)

Geschrieben

AGP 4x, Geforce4 MX420, Speicher 64MB DDR SDRAM, Chiptakt 250MHz

Welche Monitoreinstellung lässt die Karte zu??

Auflösung * Hz < 250 MHZ?

Beispiele

1600 * 1200 * 110 = 211,2 MHz (mgl., da weniger als 250)

1920 * 1200 * 110 = 253,4 MHz (nicht mgl., da mehr als 250 MHz)

Alles klar?

gruss, timmi

Geschrieben
Auflösung * Hz < 250 MHZ?

Beispiele

1600 * 1200 * 110 = 211,2 MHz (mgl., da weniger als 250)

1920 * 1200 * 110 = 253,4 MHz (nicht mgl., da mehr als 250 MHz)

Alles klar?

gruss, timmi

könnte ich das auch mit den obigen Angaben genau berechnen. das wäre nämlich eher ein schätzen?! :rolleyes:

Geschrieben
könnte ich das auch mit den obigen Angaben genau berechnen. das wäre nämlich eher ein schätzen?! :rolleyes:

??? Die Monitoreinstellung besteht nunmal aus den 3 Variablen Auflösung horiz. und vert. und Bildwiederholfrequenz, deren verschiedene Kombinationen Du unterschiedlich kombinieren kannst. Was möchtest Du denn da "genau berechnen"?

Ich könnte höchstens noch die ansonsten noch üblichen Kombinationen, angefangen mit 640*480*60, explizit vorrechnen. Aber das erübrigt sich doch eigentlich, oder?

gruss, timmi (verwirrt)

Geschrieben

Ich dachte eigentlich, dass mann mit den Angaben agp 4x, ddr-ram, der speichergröße und dem takt eher eine etwas kompliziertere rechnung vollziehen müsste... *grübelgrübel*

Aber vielen Dank!!! ;)

Gruß, dimi (aufgeklärt?!)

Geschrieben
Ich dachte eigentlich, dass mann mit den Angaben agp 4x, ddr-ram, der speichergröße und dem takt eher eine etwas kompliziertere rechnung vollziehen müsste... *grübelgrübel*

Aber vielen Dank!!! ;)

Gruß, dimi (aufgeklärt?!)

Ob das nun AGP 1x oder 4x, DDR oder was anderes ist, spielt für die möglichen Bildauflösungen keine Rolle - es geht schließlich nur darum, wieviel Pixel die Karte in einer bestimmten Zeit an den Monitor übermitteln kann.

Geschrieben
naja ganz einfach darum nicht weil es nicht in der "Aufgabenstellung" oben angegeben wurde... und standartmässig ist mir zumindest da auch nix bekannt.
Ich vermute, dass Du das Wort "Monitoreinstellung" nicht genügend eng betrachtet hattest.

gruss, timmi

Geschrieben

hmm ok ich verstehe jetzt auf was du raus willst...

dann kann ich aber doch genauso ->

2048 x 1536 x 75 = 235.93 Mhz

2048 x 1536 x 80 = 251.66 Mhz

rechnen. Oder ?

Ist zwar nicht realistisch.. aber wenn nix dasteht .. ?! :confused:

Geschrieben
Hat hier jetzt jemand eine Lösung ?

muss man jetzt mit den 250 MHz oder mit den 64 MB Ram rechnen ?

1600 * 1200 * 32bit = 61.44 MB ??

wenn, dann müsstest du 1600*1200*4 rechnen...

da 32 bit = 4 byte pro Pixel sind.

aber Timmi hat schon recht!

Geschrieben

@aporeiter

merkst es?

zu dieser aufgabe gibt es eben keine allgemeingültige Antwort.

Chiptakt >= Bildwiederholfrequenz x Horizontale Auflösung x vertikale Auflösung

Speicher >= Farbtiefe x Horizontale Auflösung x vertikale Auflösung

Es hat also jedesmal 3 unbekannte.

Horizontal un dVertikal hängen zwar voneinader ab.

Also hat man nur 2 Direkte Variablen an denne man drehen kann.

Alos mus man eine davon halt festlegen. Und das geschieht willkürlich.

Geschrieben

boh geil Leute DANKE

hab nicht mehr gedacht dass ne Lösung kommt die verständlich ist.. !!!

THX alles klar jetzt.

falls ihr noch ein paar Aufgaben habt .. immer her damit, bin in nem Monat fällig.. *brr*

Geschrieben
falls ihr noch ein paar Aufgaben habt .. immer her damit, bin in nem Monat fällig.. *brr*
ok....*grübel* :D

Wieviel Speicher braucht ne Graka, um ne Auflösung von 1600x1200 in HighColor darzustellen? Wieviel benötigt sie bei TrueColor?

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