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Geschrieben

Hallo ich habe folgende Frage:

wenn ich ein Objekt von meiner selbst geschriebenen Klasse mit new erzeuge(Diese Klassen enthält auch Zeiger auf weiter Objekte) muss ich dann die einzelnen Objekte mit delete löschen oder reicht es wenn ich das Obejekt lösche, welches die anderen Objekte beinhaltet!?!

oder anders gefragt bleiben die enthaltenen Objekte auf jedem Fall am Leben wenn ich sie nicht explizit mit delete lösche oder gibts da Unterschiede zwischen meinen "eigenen Objekten" und den standard vorhanden?

vielen Dank im voraus

Geschrieben

aha also auch Membervariablen!

bin nur irritiert da ich zur Zeit mit QT(GUI Bibiolothek) arbeite und da stand im Buch das die QT-Memberobjekte automatisch gelöscht werden sobald das "Hauptobjekt" deleted wird!

Geschrieben
aha also auch Membervariablen!
Nur, wenn du die auch jeweils mit new erstellst.

bin nur irritiert da ich zur Zeit mit QT(GUI Bibiolothek) arbeite und da stand im Buch das die QT-Memberobjekte automatisch gelöscht werden sobald das "Hauptobjekt" deleted wird!
Was ist ein "Hauptobjekt"? Wenn du die mit new erzeugten Member irgendwie an das "Hauptobjekt" bindest, wirst du vermutlich nicht delete aufrufen müssen.
Geschrieben
QT(GUI Bibiolothek) arbeite und da stand im Buch das die QT-Memberobjekte automatisch gelöscht werden sobald das "Hauptobjekt" deleted wird!

QT organsiert seine Strukturen von QObject Objekten in Object Trees und kann dir deshalb da auch beim loeschen helfen. Du brauchst also beispielsweise die per new erzeugen Buttons eines Dialoges nicht einzeln zu loeschen.

Das gilt aber NUR fuer Qt und auch dort nur fuer von QObject abgeleitete Klassen (also quasi alles was sich anzeigen laesst).

Goos

Geschrieben

Du erwartest jetzt aber keine Antwort in zwei Zeilen? :D

Was gemacht wird steht hier http://doc.trolltech.com/4.0/object.html

unter "hierarchical and queryable object trees that organize object ownership in a natural way"

Das genaue WIE ist in der Regel ja nicht so interessant, es funktioniert und man verwendets :)

...oder willsts nachbauen?

Goos

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