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Geschrieben
Ich persönlich kaufe auch nur getestete Spiele die mindestens 6 Monate wenn nicht ein Jahr auf dem Markt sind und somit fertiggepatched sind. Damit spare ich mir Geld und Ärger.

Eigentlich wollte ich auch auf nichts anderes hinaus.

Irgendwie ist aber doch möglich fehlerfreie Spiele zu produzieren.

Ich denke im Konsolenbereich ist es seit Jahren so.

Oder täusche ich mich da?

Auf das "Irgendwie" wollte ich eigentilch mit dem Ausflug ins Softwareengineering etwas Licht hineinbringen. Klang für mich etwas lapidar daher gesagt.

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