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Hallo,

ich möchte ein Menue zur Laufzeit erstellen.

Die Sache mit dem UPDATE_UI-Handler hatte ich bereits gefunden

Ich möchte einen anderen Weg gehen.

Ich bilde eine eigene Klasse um dort die Menuesteuerung zu verwalten und soweit bin ich:

m_menue.LoadMenu(128)

m_menue.DestroyMenu();

m_menue.CreateMenu();

m_menue.AppendMenu(MF_STRING,1,"Oberste Ebene");

SetMenu(m_hwnd,m_menue.m_hMenu);

Ich brauche eigentlich eine gescheite Anleitung welche Auskunft über folgende Punkte gibt :

1.)Wie erstelle ich Menuepunkte welche, wenn ich Sie anklickt, das Untermenue öffnet.

2.)Wie erstelle die Untermenuepunkte ?

3.) Wie gestalte ich einen EventHandler welchen ich abfangen kann wenn das ein Menuepunkt angeklickt wurde ?

Bitte Simpel erklären, so nach dem Moto für Dummies. Ich suche inzwischen seit einigen Tagen und habe hier zieh Schnipsel und blicke nicht mehr durch.

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