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DDS (direct draw surface) in VB auslesen


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Geschrieben

weiss jemand von einer oder kenn jemand eine möglichkeit, dateien im format DDS (also texturen für 3D-modelle in spielen) in eine PictureBox zu bringen, ohne die datei vorher nach JPG/GIF umzuwandeln bzw. (wenn nicht unbedingt notwendig) eine drittsoftware verwenden zu müssen? damit wäre mir sehr geholfen.

s'Amstel oO(hoffentlich bleibt das kein null-antworten-thread :D)

Geschrieben

Oh und eh ich es vergesse: Im managed DirectX gibt es eine Funktion zum Laden von Texturen. Sie liefert Dir allerdings ein Texture-Objekt. Ob und wie Du es am besten umwandelst (oder ob Du doch lieber einen eigenen Lader schreibst), musst Du Dir anschauen.

Geschrieben

ist ja schon mal ganz schön, nur steh ich noch vor problemen:

bis zur besagten stelle läuft alles (CreateDevice, GetBackBuffer, CreateImageSurface).

rufe ich dann z.b.

D3DX.LoadSurfaceFromFile D3DSurface, 0, 0, App.Path & "\nichtexistierend.bmp", 0, D3DX_DEFAULT, 0, 0
auf, bekomme ich einen
Runtime Error -2005529767; also einen "Automation Error"
mach ich das ganze mit
D3DX.LoadSurfaceFromFile D3DSurface, 0, 0, "C:\WINDOWS\Granit.bmp", 0, D3DX_DEFAULT, 0, 0

also einer existierenden BMP, schmiert die IDE bzw. das program mit einer unbehandelten ausnahme ab:

First-chance exception in VB6.EXE (VBA6.DLL): 0xC0000005: Access Violation.

zuhilf!

ahja, ich verwende die "DirectX 8 for Visual Basic Type Library".

s'Amstel

Geschrieben

Das ist ja noch VB ohne .NET! -> steinalt ;)

Ist die Erstellung vom Surface Objekt erfolgreich gewesen (kein Fehlercode) und stimmen die Grössen? Und ist dein VB String mit dem Dateinamen auch ein Null-Terminierter String, wie in C üblich?

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