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Socket: Ausstehende Verbindungsanforderungen


steinadler

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weißt du denn vorher wieviele anforderungen durchlaufen werden oder ist das dynamisch?

eventuell solltest du versuchen über eine art checksumme herauzufinden ob Anzahl erforderlicher Anforderung = Anzahl durchlaufender Anforderungen

ich benutze callbacks nur zur statusabfrage von asynchronen threads, insofern weiß ich nicht ob eine checksumme möglich bzw. sinnvoll ist.

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weißt du denn vorher wieviele anforderungen durchlaufen werden oder ist das dynamisch?

Nee... das ist nicht dynamisch.

Da ist praktisch ein Server, der überwacht die Anforderungen von Clients.

Und sobald einer connected erstellt der Server ein neues Objekt.

Ich weiß praktisch nicht, wieviele Anforderungen von den Clients kommen, bzw. wie viele noch ausstehen.

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Hi, für jede Verbindungsanforderung wird die Methode aufgerufen die den XY Delegate implementiert. Wenn du nicht in dieser Methode landest stehen auch keine Anforderungen mehr aus. Das ganze ansynchrone Socket Modell ist leider sehr schlecht dokumentiert, es muss in etwa so laufen...

Du hast eine Einsprungsmethode in der machst du unter anderem ein

socket.BeginAccept(new AsyncCallback(callbackAccept), socket);

Beim ersten ConnectRequest wird die callbackAccept aufgerufen:


private void callBackAccept(IAsyncResult ar)

{

  Socket serverSocket = (Socket)ar.AsyncState;

  Socket newClientSocket = serverSocket.EndAccept(ar);


  // Jetzt hast du einen Socket auf dem du dem Client Daten senden kannst.

  // Um Daten vom Client zu empfangen musst du newClientSocket.BeginReceive(...) aufrufen


 // Damit der Server weitere Verbindunganforderungen akzeptiert muss du wieder ein serverSocket.BeginAccept machen


}

Das bedeutet immer wenn es eine Anforderung gibt wird die callBackAccept aufgerufen. Willst du keine Verbindungen mehr annehmen lässt du das BeginAccept aus.

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